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terça-feira, 28 de abril de 2015

TECNOBORGUETE #4 - O que é Roboética?










Roboética é um termo que foi usado pela primeira vez em 2002 por Gianmarco Veruggio, um engenheiro de robótica que reside em Gênova, Itália. Ele havia desempenhado um papel de liderança no desenvolvimento da EURON (European Robotics Research Network) e em sua preocupação de que à medida que o escopo, a escala e a velocidade do desenvolvimento da robótica aumentam, é preciso pensar nos aspectos éticos da relação entre seres humanos e robôs antes que haja uma crise. A EURON está bem ciente de que a robótica é uma ciência nova, ainda em seus estágios de formação. Por esse motivo, ela tem uma visão cautelosa do futuro, e só emite conselhos acerca de problemas inerentes ao possível surgimento de funções humanas no robô, tais como consciência, livre arbítrio, autoconsciência, senso de dignidade, emoções e assim por diante. Ela também decidiu limitar seu foco à ética humana dos projetistas, fabricantes e usuários de robôs não à ética artificial dos próprios robôs. O nome roboética funciona bem para se referir à interseção entre a robótica e a ética, por diversos motivos, e articulou-se uma série de princípios para serem seguidos:

-Respeito pela dignidade humana e pelos direitos humanos

-Igualdade, justiça e equidade

-Análise de benefício/prejuízo

-Respeito pela diversidade e pluralismo culturais

-Não discriminação e não estigmatização
-Autonomia e responsabilidade individual

-Consentimento informado

-Privacidade

-Confidencialidade

-Solidariedade e cooperação

-Responsabilidade Social

-Compartilhamento de benefícios

-Responsabilidade para com a biosfera


                Assim sendo, com o avanço das tecnologias, profissionais da área de Tecnologia da Informação devem repensar suas condutas ética e moral, no que diz respeito a implementação de algo tecnológico, onde não busquem causar um mal as pessoas na sociedade, deve-se repensar e criar formas de utilizar as ferramentas informatizadas para trazer o bem, ter um olhar social positivo afim de beneficiar as pessoas com o uso da tecnologia, seja na divulgação de informações, uso de redes sociais de forma adequada, e compartilhamento de conhecimento, contribuindo para o desenvolvimento das culturas digitais.


terça-feira, 24 de março de 2015

TECNOBORGUETE #2 - O uso da Informática na Educação

          
            Olá Pessoal. O post de hoje abordarei o uso da informática na Educação, a sua importância e os objetivos que o professor pode alcançar com o uso desta ferramenta moderna de aprendizado, não fugindo do “antigo método” se assim posso dizer, sala de aula, lousa, giz, e professor como centro do conhecimento.
           O uso da tecnologia na educação vem como uma ferramenta de suporte para a melhoria do ensino-aprendizagem, da relação entre professor e aluno, onde o professor assume o papel de mediador e repassador do conhecimento, buscando novas formas de ensinar com o uso da ferramenta. Acredito que para implantação da educação tecnológica funcionar, é necessário um professor bem qualificado, o aluno mostrando interesse em aprender, e a ferramenta sendo bem utilizada, pode se concluir que o método de aprendizagem trará benefícios para a educação. Os Softwares Educacionais, a internet, jogos educacionais, aplicativos, são usados com a proposta de ser uma ferramenta de apoio a professores, de complementação ao conteúdo transmitido em sala de aula aos alunos, na tentativa de mudança e alcance de uma melhor qualidade no ensino. É evidente que o aluno cria uma motivação a mais, quando se usa o computador em uma aula, cabe ao professor preparar e planejar sua aula para o uso da informática no ambiente educacional.
            Diversas escolas públicas hoje em dia contam com laboratório de informática, mas que não possuem políticas contundentes para o seu uso, vivem fechados por diversos motivos, seja por falta de profissionais da área, professores que não se dispõem a usar ou tem “aversão” a tecnologia, ou até por falta de manutenção dos equipamentos. Nossa realidade educacional é triste, deve-se pensar nas diversas formas em educar a nova geração e a atual, para quem sabe um dia vivermos em um país melhor!!!!!
            Disponibilizo um link de uma reportagem de uma escola onde o professor faz o uso de um Game chamado “Minecraft” no ambiente escolar, onde ele consegue ótimos resultados com o uso da ferramenta estimulando a criatividade, cooperação e trabalho em grupo com alunos de uma escola em São Paulo.


            Quem sabe num futuro post compartilho com todos vocês meu projeto TCC para minha graduação no final deste ano de 2015, é sobre um Software Educacional para o auxilio no aprendizado de Matemática para alunos do Ensino Fundamental II. Obrigado a todos e Boa Leitura!!!!!
           


            

terça-feira, 10 de março de 2015

TECNOBORGUETE #1


Bom dia/tarde/noite galera do Blog “Papo Classe A”, é com imenso prazer que recebi o convite de meu amigo Rafael Carvalho de Araújo, para participar da divulgação e colaboração para publicação de textos, vídeos e notícias para o Blog em que ele criou. Quando ele me fez o convite no começo fiquei preocupado, mas enfim aceitei por acreditar que este tipo de trabalho de divulgação de informações na internet através de um blog, colabora na difusão e transformação de idéias, trazendo benefícios a nós no desenvolvimento de textos e informações e para os possíveis leitores em se interar conosco nessa viagem, promovendo discussões e bate-papos relevantes de diversos assuntos que nos norteiam. No blog ficarei com assuntos relacionados à Tecnologia, e provavelmente vou colaborar aqui no blog quinzenalmente. Muito Obrigado a todos e boa Leitura...

Neste primeiro post, vou compartilhar um vídeo que achei interessante do Hospital Amaral Carvalho localizado na cidade de Jaú interior do Estado de São Paulo, onde criaram uma forma de comunicação com as crianças que fazem tratamento de câncer no hospital, no momento mais crítico do tratamento onde elas são isoladas e não podem ter contato com o mundo exterior foi pensado e implementado um dispositivo de comunicação instalado no ursinho que carinhosamente está sendo chamado de “Elo”. O dispositivo é instalado no Brinquedo e ele estabelece comunicação com os familiares de cada criança através do aplicativo de celular Whatsapp, assim sendo por meio de um aparelho celular os familiares gravam mensagens de voz, e quando a criança recebe o Ursinho apertando a palma da mão do brinquedo ele transmite a voz gravada. Na minha opinião achei essa idéia espetacular, onde com o uso da tecnologia e criatividade e poucos recursos, pode-se desenvolver projetos que possam contribuir às pessoas que mais necessitam. Obrigado veja o vídeo abaixo e até o próximo post. Valeu galera espero que gostem, e me desculpem, não é minha especialidade escrever, espero me desenvolver melhor para os próximos posts, até mais!!!!!



 Lucas Borges